近年のゲームに関連した特許侵害訴訟について
https://note.com/aztec/n/n958514ceb700はじめに ゲームは知的財産になじみがないような一般の方々にも身近な存在であり、世間でも大きな話題になることが多い分野です。過去のゲームに関連した訴訟としては、90年代以降に著作権(ときめきメモリアル)やパブリシティ権(ギャロップレーサー)を巡って争った事件が挙げられます。今回はその中でも特許権侵害を巡る事件についていくつかご紹介したいと思います。2. コナミデジタルエンタテイメント vs Cy ...
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キーワード: 侵害 訴訟 著作権 特許権 特許権侵害 任天堂 ポケモン パルワールド
「パルワールド」ゲームの発売未定
https://ameblo.jp/peachpatent/entry-12868960326.html「Palworld/パルワールド」((株)ポケットペア)というモンスター育成、オープンワールドサバイバルクラフトゲームのPS5版がとうとう発売になりました。 世界68の国と地域で発売になったのですが、なぜか日本での発売時期は現時点で未定とのこと。 このゲームは、「パルワールド」という世界に暮らす「パル」という生物と出会い、捕獲、育成、戦闘、労働、農作業などをさせるアドベンチャーゲームです。 ...
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キーワード: 従来技術 任天堂 ポケモン パルワールド
任天堂+ポケモンのポケットペアに対する訴訟の特許分析
https://note.com/interbooksjp/n/nd6ce396c3b60任天堂(株)+(株)ポケモンが、「Palworld/パルワールド」を開発・販売する(株)ポケットペアを、特許権侵害であると主張して東京地裁に提訴しました。任天堂(株)+(株)ポケモンが有する複数の特許権をポケットペアが侵害している、との主張ですが、これら特許権は明らかになっていませんでしたが、これがやっと判明しました。以下の3件です。ポケットペアが「特許侵害訴訟に関するご報告」という形で明らかにし ...
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キーワード: 特許翻訳 任天堂 ポケモン パルワールド
任天堂+ポケモンのポケットペアに対する訴訟の特許分析3
https://note.com/interbooksjp/n/nac758e65aab4任天堂(株)+(株)ポケモンが、「Palworld/パルワールド」を開発・販売する㈱ポケットペアを、特許権侵害であると主張して東京地裁に提訴しました。任天堂(株)+(株)ポケモンが有する複数の特許権をポケットペアが侵害している、との主張ですが、これら特許権は明らかになっていませんでしたが、これがやっと判明しました。以下の3件です。ポケットペアが「特許侵害訴訟に関するご報告」という形で明らかにしたも ...
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キーワード: PlatPat クレーム コロプラ ライセンス 差止 侵害 新規性 進歩性 請求項 訴訟 損害賠償 当事者 特許権 特許権侵害 特許庁 任天堂 発明 分割出願 補正 明細書 J-PlatPat ウマ娘
コナミが対サイゲームの訴訟で使用した(と思われる)特許の分析
https://news.yahoo.co.jp/byline/kuriharakiyoshi/20230518-00350002「人気ゲームウマ娘の特許権巡り、コナミがサイゲームス提訴…損害賠償40億円求める」というインパクトのあるニュースが舞い込んできました。「コナミ側は、人気ゲームウマ娘 プリティーダービーの特許権を巡り、サイゲームスに40億円の損害賠償や提供の差し止めを求めている。サイゲームスによると、ゲームシステムとプログラムの一部について、コナミ側と特許権に関する協議を続けてきたが、折り合わなかった」とのことです ...
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キーワード: 著作権 特許権 特許権侵害 任天堂 ポケモン パルワールド
任天堂が対パルワールド訴訟で使用した特許はたぶんこれ | エキスパート | Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/59f880c5e13b9292f0e3ab2d1d55ce8bdbfdb97f任天堂が対パルワールド訴訟で使用した特許はたぶんこれ | エキスパート | Yahooニュース 任天堂が対パルワールド訴訟で使用した特許はたぶんこれ | エキスパート | Yahooニュース 「任天堂と株式会社ポケモン、「パルワールド」開発のポケットペアを特許権侵害で提訴」というニュースがありました(任天堂のプレスリース)。ご存知のように、パルワールドに登場するモンスターの造形がポ ...
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キーワード: 引用 進歩性 請求項 知財高裁 発明 判決 弁理士 補正
【特許】コラム/「ゲームのルールを含む発明における進歩性の判断について」<2>(2021/06/27公表)
http://sdnews.cocolog-nifty.com/blog/2021/06/post-4acac6.html□□特許に関連し、 「ゲームのルールを含む発明における進歩性の判断について」<2> 2021/06/27 【表1】 2 本願発明 本願発明の内容は、すなわち補正後の請求項1の記載は、本件判決の一部抜粋の「別表1」の通りである。なお、別図1参照。 <続く> 【別表1】その1 本願発明 引用発明 A 他のコンピュータと通信可能に接続されるコンピュータを, <一致点>*該当無し。 B それ ...
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キーワード: 任天堂 ポケモン パルワールド
任天堂+ポケモンのポケットペアに対する訴訟のベースとなった特許分析2
https://note.com/interbooksjp/n/n823a2fa029773件のなかで最もわかりやすい特許です。2 特許7528390号ここでも「仮想空間内」において、ユーザの操作入力により、プレイキャラクタに様々な動作を行わせます。「仮想空間内において、操作入力に基づいてプレイヤキャラクタを制御させ」「前記プレイヤキャラクタが搭乗可能な複数種類の搭乗キャラクタのいずれかが選択されて搭乗指示が行われた場合、前記プレイヤキャラクタを当該選択された前記搭乗キャラクタに搭乗さ ...
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キーワード: 侵害 訴訟 特許権 特許権侵害 特許出願 任天堂 米国 パルワールド
任天堂、米国でも対パルワールド訴訟を着々と準備か | エキスパート | Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/0a3f362f991e40eb85901fe04bb3e593202978cf任天堂、米国でも対パルワールド訴訟を着々と準備か | エキスパート | Yahooニュース 任天堂、米国でも対パルワールド訴訟を着々と準備か | エキスパート | Yahooニュース 今年の9月に「任天堂は米国でもパルワールドを訴えられるのか?」という記事を書いています。任天堂がパルワールドの運営企業(株式会社ポケットペア)に対して日本での特許権侵害訴訟と同等の訴訟を米国で仕掛ける ...
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キーワード: 引例 出願人 審判 進歩性 請求項 発明
[EP]ゲームについての進歩性判断[T0928/03]
https://ict-patent.blogspot.com/2022/07/ept092803.html古い審決であるが、審査ガイドラインでも言及されている重要な審決である。 (概要) 出願人はコナミで、ゲームでアクティブプレイヤキャラクタを表示する技術に関する。まずは、基礎出願の記載を参照して発明の概要について説明する。 遊技者が操作するプレイヤは、ボールを支配するプレイヤP1で、その識別を容易にするべく、CPU1は、ボールをキープしているプレイヤP1を監視し、特定する監視機能と、このプレイヤP ...
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キーワード: カプコン クレーム 引用 技術的範囲 公知 控訴 差止 実施許諾 実施料 侵害 審決取消訴訟 進歩性 請求の範囲 請求項 訴訟 損害額 知財高裁 知的財産高等裁判所 特許権 特許権侵害 特許出願 特許請求の範囲 特許法 認容 発明 判決 判例 平和 法改正 明細書 採用
侵害訴訟 特許 平成30(ネ)10006等 知財高裁 原判決変更(請求一部認容,特許A,Bとも))
http://chizaihanketu.blogspot.com/2019/11/3010006-ab.html事件番号 平成30(ネ)10006等事件名 特許権侵害行為差止等請求控訴,同附帯控訴事件 裁判年月日 令和元年9月11日 裁判所名 知的財産高等裁判所第3部 裁判長裁判官 鶴 岡 稔 彦 裁判官 上 田 卓 哉 裁判官 山 門 優 特許Aについて「 イ 本件発明A1の技術的範囲の属否について (ア) 構成要件D,D-1及びD-2の意義 a(a) 本件発明A1の特許請求の範囲(請求項1)の記載によれ ...
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キーワード: カプコン コーエーテクモゲームス 控訴 最高裁 実施許諾 実施料 勝訴 上告 侵害 訴訟 損害額 特許権 特許権侵害 特許法 発明 判決
【特許】<竹山>カプコン 対 コーエーの控訴審における実施料率について<ゲームソフト訴訟の5>
http://sdnews.cocolog-nifty.com/blog/2019/10/post-9c8ca4.html□特許であって、カプコン 対 コーエーの控訴審における実施料率について、個人的に気になり、下記の通り、調べてみた。 記 1 実施に対し受けるべき金銭の額 【表1】 実施料率 特許法102条3項により 算定される損害額 本件特許A 3.0% (p.150) 1億1667万3710円 (p.152) 本件特許B 1.5% (p.213) 1410万円 (p.213) 2 実施料率 ...
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キーワード: 警告 実施例 侵害 新製品 請求項 訴訟 損害賠償 特許権 特許権侵害 特許出願 特許調査 任天堂 弁理士 白猫プロジェクト 採用
「侵害予防調査」の立ち位置から見た「白猫プロジェクト関連特許」
https://note.com/sakaimisato/n/nab1ff505bee5最も大きな争点は「ぷにコン」(特許第3734820号)と説明しています。本件訴訟の争点は、白猫プロジェクトで用いられているキャラクター操作の技術(画面内に現れるバーチャルパッドをタッチすることでキャラクターを操るプログラム(ぷにコン操作システム))が、任天堂が保有しているプログラム特許を侵害しているという点が最も大きな争点となっています。https://legalsearch.jp/portal/ ...
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キーワード: 引用 訴訟 損害賠償 任天堂 パルワールド
任天堂が対パルワールドで使用した特許番号が明らかに | エキスパート | Yahooニュース
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/b908f80f8730b09ae25270315646a77591317367任天堂が対パルワールドで使用した特許番号が明らかに | エキスパート | Yahooニュース 任天堂が対パルワールドで使用した特許番号が明らかに | エキスパート | Yahooニュース ちょっと前に書いた「任天堂が対パルワールド訴訟で使用した特許はたぶんこれという記事が、今頃になってXで引用され始めたのでどうしたのかと思ったら、パルワールド提供元であるポケットペア社がプレスリリー ...
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9_恋愛シミュレーションゲーム(99巻)特許出願人 | コナミ
https://kochikamepat.hatenablog.com/entry/2018/06/24/121918<こち亀のアイデア×特許出願の紹介> 9件目は、恋愛シミュレーションゲームに関するものです。(1996年3月掲載、コミック第99巻1話「格闘ゲーマー警官登場!!の巻」) 硬派な左近寺が恋愛ゲーム「どきどきメモリアル」にハマるお話。ゲーム内のキャラクターとデート等を通じて親しくなり、あだ名で呼ばれるようになるといった内容が描かれています。 関連する内容は、やはり「ときめきメモリアル(ときメモ) ...
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キーワード: クレーム 意見書 引用 引用例 楽天 棄却 技術的範囲 拒絶理由 拒絶理由通知 均等論 手続補正書 従来技術 出願人 情報提供 侵害 審査官 請求の範囲 請求項 訴訟 知財高裁 特許権 特許権侵害 特許査定 特許請求の範囲 特許庁 特許法 発明 判決 弁護士 補正 明細書
侵害訴訟 特許 平成28(ワ)35182 東京地裁 請求棄却
http://chizaihanketu.blogspot.jp/2017/11/2835182.html事件番号平成28(ワ)35182 事件名裁判年月日 平成29年10月30日 裁判所名 東京地方裁判所民事第29部 裁判長裁判官 嶋 末 和 秀 裁判官 天 野 研 司 裁判官 西 山 芳 樹 文言侵害「 ア 構成要件Cの充足性について 構成要件Cは,「その決定したキャラクターに応じた情報提供料を通信料に加算する課金手段を備え」というものであるが,証拠(乙2)によると, 被告システムにおいて,ピグ( ...
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キーワード: カプコン 書換
侵害訴訟 特許 平成26(ワ)6163その1 大阪地裁 請求一部認容(特許Aについては請求棄却)
http://chizaihanketu.blogspot.com/2017/12/266163-a.html事件番号 平成26(ワ)6163事件名 特許権侵害行為差止等請求事件 裁判年月日 平成29年12月14日 裁判所名大阪地方裁判所第26民事部 裁判長 裁判官 髙 松 宏 之 裁判官 野 上 誠 一 裁判官 大 門 宏 一 郎 特許Aについて 「事案に鑑み,まず争点(2)から判断する。当裁判所は,本件発明A-1の構成は公知発明1の構成と同一であり,本件発明A-2の構成は公知発明2の構成と同一である ...
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キーワード: カプコン クレーム ソフトウェア 化学 棄却 公知 控訴 差止 書換 侵害 新規性 進歩性 訴訟 知財高裁 当事者 特許権 特許権侵害 認容 発明 明細書
侵害訴訟 特許 平成26(ワ)6163その1 大阪地裁 請求一部認容(特許Aについては請求棄却)
http://chizaihanketu.blogspot.jp/2017/12/266163-a.html事件番号 平成26(ワ)6163事件名 特許権侵害行為差止等請求事件 裁判年月日 平成29年12月14日 裁判所名大阪地方裁判所第26民事部 裁判長 裁判官 髙 松 宏 之 裁判官 野 上 誠 一 裁判官 大 門 宏 一 郎 特許Aについて 「事案に鑑み,まず争点(2)から判断する。当裁判所は,本件発明A-1の構成は公知発明1の構成と同一であり,本件発明A-2の構成は公知発明2の構成と同一である ...
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キーワード: カプコン 拒絶理由 請求の範囲 請求項 特許権 特許公報 特許出願 特許請求の範囲 採用
【特許紹介】#10 とことんゲーム業界の特許でも見てみよう(ミクシィ編)
https://ameblo.jp/pachi-patent/entry-12634333526.htmlどうもです。 皆さんからの熱いリクエストにお応えして(?)、今日は久しぶりに「ゲーム業界の特許紹介」をしていきたいと思います。 日々の業務の中で、数百ページもあるパチンコ・パチスロの特許公報をひたすら読み続けていると、段々ソウルジェムに穢れが溜まっていきます。 ・・・このままでは魔女になってしまう!ガーン そんなときにゲーム業界の特許公報を見ると、どこかでなくした少年の心が戻ってきて気分が ...
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キーワード: カプコン クレーム ライセンス ライセンス契約 引例 間接侵害 技術的範囲 公知 差止 実施料 侵害 新規性 進歩性 訴訟 損害額 知財高裁 特許権 特許権侵害 特許法 認容 発明 判決 物の発明 弁護士 明細書
侵害訴訟 特許 平成26(ワ)6163その2 大阪地裁 請求一部認容(特許Bについては517万円の限度で認容)
http://chizaihanketu.blogspot.jp/2017/12/266163-b517.html事件番号 平成26(ワ)6163 事件名 特許権侵害行為差止等請求事件 裁判年月日 平成29年12月14日 裁判所名 大阪地方裁判所第26民事部 裁判長 裁判官 髙 松 宏 之 裁判官 野 上 誠 一 裁判官 大 門 宏 一 郎 特許Bについて 構成要件該当性について 「(ウ) 構成要件E,F,(G)の意義 上記(イ)のとおり,ロ号装置では,霊が近くにいる状況があれば,それが画面上認識し得ない場 ...
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キーワード: カプコン 実施料 物の発明
侵害訴訟 特許 平成26(ワ)6163その2 大阪地裁 請求一部認容(特許Bについては517万円の限度で認容)
http://chizaihanketu.blogspot.com/2017/12/266163-b517.html事件番号 平成26(ワ)6163 事件名 特許権侵害行為差止等請求事件 裁判年月日 平成29年12月14日 裁判所名 大阪地方裁判所第26民事部 裁判長 裁判官 髙 松 宏 之 裁判官 野 上 誠 一 裁判官 大 門 宏 一 郎 特許Bについて 構成要件該当性について 「(ウ) 構成要件E,F,(G)の意義 上記(イ)のとおり,ロ号装置では,霊が近くにいる状況があれば,それが画面上認識し得ない場 ...
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キーワード: ウマ娘
コナミが対サイゲームスの訴訟で使用した(と思われる)特許の分析
/expert/articles/2665b4f5937be2fb8d0705f61542256d4186cadaコナミが対サイゲームスの訴訟で使用した(と思われる)特許の分析 | 個人 | Yahooニュース コナミが対サイゲームスの訴訟で使用した(と思われる)特許の分析 | 個人 | Yahooニュース 「人気ゲーム”ウマ娘”の特許権巡り、コナミがサイゲームス提訴…損害賠償40億円求める」というインパクトのあるニュースが舞い込んできました。「コナミ側は、人気ゲーム”ウマ娘 プリティーダ ...
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キーワード: カプコン コロプラ ソフトバンク パテントファミリー 請求項 大企業 特許公報 特許出願
【066】特許5755785 ガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社(SoftBank関連)
http://blog.livedoor.jp/patent_taji/archives/5569657.html#大企業、ソフトバンク関連 引き続き、ソフトバンク関連会社。今回はガンホー・オンライン・エンターテイメント株式会社。(→wiki情報)cf 【059】【060】【061】【062】【063】【064】【065】・ソフトバンク、ガンホー株の9割売却へ 730億円で 2016/6/4・ソフトバンク、ガンホー株売却で475億円損失 17年3月期 2016/7/22既に、ソフトバンクグループの持分法適用 ...
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キーワード: カプコン 請求項 特許権 特許出願 発明者
【特許紹介】#18 カプコン再び(久々にゲーム業界の特許)
https://ameblo.jp/pachi-patent/entry-12688753571.htmlどうもです。 今日のテーマはもはや定番シリーズの「ゲーム業界の特許紹介」です。 あ、申し遅れました。 私がかの有名な『ガチャ特許記事』の生みの親です! 知らない人は「スクエニ ガチャ特許」で検索してみて下さい。 検索結果の1ページ目に↓の記事が出てくると思いますが、それ以外のまとめサイト記事もほとんどこの記事を抜粋したものが貼り付けられています。 『【特許紹介】#4 たまにはゲーム業 ...
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キーワード: サザエさん 任天堂
ポケモンに似たキャラクターがゲームに登場
https://note.com/interbooksjp/n/nf2e05b51c520ポケモンに似たキャラクターが登場するゲームが発売されたとして、問題になっています。ある個人ユーザが、1月19日発売の大ヒットゲーム「パルワールド」の中で、モンスターをポケモンに似たキャラクターに変更したMOD動画を投稿しました(注、MODは、ゲームやデータを改造するプログラム、ファイルです)。これは著作権侵害であると主張した任天堂の申請により、削除されました。株式会社ポケモンには、「ポケモンに類似 ...
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キーワード: 引用 引用例 公知 進歩性 発明 判例 弁理士
進歩性 出願に係る発明の引用例に記載の発明との相違点により両者の性質が相当程度に異なる場合には、相違点に係る構成が取決めにすぎないとして、容易想到と判断することは適切でない。
http://hanreimatome-t.hatenablog.com/entry/2020/07/20/123802判例No.55 令和元年(行ケ)第10085号 審決取消請求事件 以下は、上記判例に関する独自の見解です。 出願に係る発明の引用例に記載の発明との相違点により両者の性質(性格)が相当程度に異なる場合には、相違点に係る構成が取決めにすぎないとして、容易想到と判断することは適切でない。 1.本件発明と相違点 上記判例においては、本件発明は、カードゲームを実施するために、コンピュータに各種処理を ...