Pix2Pix(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/pix2pix04/前回(第3回)では、Pix2Pix におけるノイズの入力機構を省略できた理由について解説しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを試作しつつ、これまで3回分の検討を総括します。 クレームの試作 ------- これまで、生成器の構成を中心に Pix2Pix の検討を行ってきました。生成器に関する主な特徴は、[1]画像データを入出力する ...
類似スコア 108
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キーワード: 実施例 論文
Pix2Pix(2/4)実施例の説明
https://benrishi-ai.com/pix2pix02/前回(第1回)では、Pix2Pix の概要について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第2回)は、Pix2Pix の実施例について説明します。 CGANベースの Image-to-Image モデル --------------------------- 早速ですが、前回出した検討課題の解答例を図1に示します。図1の例では、CGANの基本モデルに ...
類似スコア 102
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キーワード: クレーム 実施例
Pix2Pix(3/4)ノイズはどこへ消えた?
https://benrishi-ai.com/pix2pix03/前回(第2回)では、Pix2Pix の実施例について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。 ノイズの行方 ------ 前回の記事に掲載した図1と図2をもう一度見比べると、元祖GANやCGANにはあったノイズ{z}が、Pix2Pix では無くなっていることに気付きます。今回(第3回)は、「ノイズはどこへ消えた?」と題して、その理由について推論を交えながら ...
類似スコア 100
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キーワード: 引用 実施例 発明 論文
Pix2Pix(1/4)発明の概要
https://benrishi-ai.com/pix2pix01/今回のテーマとして、GANを用いた画像生成モデルで有名な “Pix2Pix” を題材に取り上げていきます。 背景 -- Ian Goodfellow 氏が提案した敵対的生成ネットワーク(GAN)は、データの真贋判定を行う弁別器(Discriminator)と協働して生成器(Generator)を学習させる、という単純かつ斬新な手法です。この元祖GANは、再現精度の高さという観点で十分な価値が ...
類似スコア 97
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キーワード: クレーム 従来技術 特許法 発明 論文
CycleGAN(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/cyclegan04/前回(第3回)では、CycleGAN における学習メカニズムについて概説しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを含む発明ストーリーを作成し、これまで3回分の検討を総括します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 生成モデルのバリエーションの1つとして、画像の作風を変える画風変換が挙げられる。画風変換の手法の一例として、Ga ...
類似スコア 86
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キーワード: クレーム 従来技術 発明
StackGAN(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/stackgan04/前回(第3回)では、StackGAN の発明ポイントについて説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを含む発明ストーリーを作成し、これまで3回分の検討を総括します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 生成モデルのバリエーション(Variants)の1つとして、テキスト文章の内容に沿った画像を生成する “Text-to- ...
類似スコア 82
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キーワード: 実施例 従来技術 発明
StackGAN(3/4)本発明のポイント
https://benrishi-ai.com/stackgan03/前回(第2回)では、StackGAN の実施例について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第3回)は、本発明のポイントについて考察します。 従来技術 ---- まずは、StackGAN との比較対象である従来技術(Prior Art)を明示しておきます。ここでは、説明を省略しますが、必要に応じて下記の記事を参照してください。 [1]GAN-INT ...
類似スコア 74
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キーワード: Apple 実施例 論文
CycleGAN(2/4)実施例の説明
https://benrishi-ai.com/cyclegan02/前回(第1回)では、CycleGAN の概要について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第2回)は、CycleGAN の実施例について説明します。 システム構成 ------ まず、システム構成について、図1を参照しながら説明します。 【図1】CycleGAN のシステム構成 CycleGAN は、2系統のGANで構成されます。一方の第1GA ...
類似スコア 70
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キーワード: 実施例 発明
StackGAN(1/4)発明の概要
https://benrishi-ai.com/stackgan01/今回のテーマとして、敵対的生成ネットワーク(GAN)ベースのデータ変換処理の一手法である StackGAN を題材に取り上げます。 背景 -- 生成モデルのバリエーション(Variants)の1つとして、テキスト文章の内容に沿った画像を生成する “Text-to-Image Transfer” が挙げられます。先行技術として、例えば、Scott Reed 氏らによる GAN-INT-CLS ...
類似スコア 68
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キーワード: クレーム 実施例 従来技術 進歩性 発明
FPN (3/4) 特許性の検討
https://benrishi-ai.com/fpn03/前回(第2回)では、FPNの実施例について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第3回)は、FPNの特許性について検討します。 前回(第2回)では、FPNは、SSDとU-Netを組み合わせた技術であって特許性(進歩性)がないと述べました。しかし、よくよく検討すれば、両者の相違点が浮かび上がってきます。まず、3種類のモデル構造を模式的に表現してみましょう ...
類似スコア 65
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キーワード: クレーム 実施例 従来技術
Seq2Seq(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/seq2seq04/前回(第3回)では、Seq2Seq の実施例について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回は、過去3回分の検討を踏まえ、発明ストーリーの一例を提示します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 従来から、自動翻訳の分野において、登録済みのルールを適用して原文を分析することで訳文を出力するルールベース機械翻訳(RMT)や、対訳データの学習を通じ ...
類似スコア 64
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キーワード: 実施例 発明
StackGAN(2/4)実施例の説明
https://benrishi-ai.com/stackgan02/前回(第1回)では、StackGAN の概要について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第2回)は、StackGAN の実施例について説明します。 システム構成 ------ まず、StackGAN のシステム構成について、図1を参照しながら説明します。 【図1】StackGAN のシステム構成 出展:StackGAN: Text to Ph ...
類似スコア 64
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キーワード: 実施例 発明
CycleGAN(1/4)発明の概要
https://benrishi-ai.com/cyclegan01/今回のテーマとして、敵対的生成ネットワーク(GAN)ベースの画像処理の一手法である CycleGAN を題材に取り上げます。 背景 -- 生成モデルのバリエーション(Variants)の1つとして、画像の作風を変える画風変換(Image Style Transfer)が挙げられます。例えば、Leon A. Gatys 氏らによる “Neural Style Transfer”(以下、NST) ...
類似スコア 64
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キーワード: クレーム 従来技術 特許出願 特許戦略 発明
VAE(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/variational-ae04/前回(第3回)では、VAEの理論的な裏付けについて説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを含む発明ストーリーを作成し、これまで3回分の検討を総括します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 所与の学習データセットをベースに、学習データとは異なる新しいデータを人工的に生成する「生成モデル」が知られている。この類のタスクは ...
類似スコア 61
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キーワード: クレーム 機械 従来技術 侵害 特許権 特許権侵害 発明
GAN(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/gan04/前回(第3回)では、VAEとGANを比較し、CGANまで発展させた場合のGANモデルの拡張性・応用性の高さについて説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを含む発明ストーリーを作成し、これまで3回分の検討を総括します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 所与の学習データセットをベースに、学習データとは異なる新しいデータ ...
類似スコア 61
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キーワード: 実施例 発明
GAN(3/4)GANの特徴
https://benrishi-ai.com/gan03/前回(第2回)では、GANの実施例について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第3回)は、VAEと比較した場合のGANの強みについて解説します。 VAEとGAN ------- まず、比較対象であるVAE(Variational Autoencoder)の特徴について軽く触れます。必要であれば、以下のリンクから復習してください。 事例 #015 ...
類似スコア 58
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キーワード: クレーム 従来技術 発明
YOLO(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/yolo04/前回(第3回)では、YOLOの技術的特徴について解説しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを含む発明ストーリーを作成し、これまで3回分の検討を総括します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 畳み込みニューラルネットワーク(CNN)を導入した物体検出手法の一例として、R-CNN(Regions with CNN featu ...
類似スコア 56
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キーワード: クレーム 実施例 従来技術 発明
Unrolled GAN(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/unroll-gan04/前回(第3回)では、Unrolled GAN の学習メカニズムについて概説しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを含む発明ストーリーを作成し、これまで3回分の検討を総括します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 代表的な生成モデルとして、データの真贋判定を行う弁別器(Discriminator)と協働して生成器(Gene ...
類似スコア 56
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キーワード: 観念 人工知能 創作者 創作性 著作権法 ChatGPT 生成AI
(PDF) 特集<著作権>(提言) 生成AIと依拠性についての調査研究 令和5年度著作権委員会第2部会
https://jpaa-patent.info/patent/viewPdf/4542生成 AI と依拠性についての調査研究特集《著作権》生成 AI と依拠性についての調査研究令和 5 年度著作権委員会第 2 部会松田 真、井内 龍二、井上 正、前原 久美、前渋 正治、 松田 光代、辻村 和彦、高橋 信吾、田中 かおり、甲斐 一真要 約 生成 AI を用いると、操作者が元の著作物を全く知らなかったとしても類似性の要件を満たした作品が生成され得る。その場合の依拠性をどう考えるか。類 ...
類似スコア 55
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キーワード: 実施例
VAE(1/4)オートエンコーダの概要
https://benrishi-ai.com/variational-ae01/今回のテーマとして、深層生成モデルの基礎とも言うべきVAE(Variational Autoencoder)を題材に取り上げていきます。 背景 -- 生成モデル(Generative Model)とは、所与の学習データセットをベースに、学習データとは異なる新しいデータを人工的に生成するためのモデルです。データの種類は、静止画、動画、音声(楽曲、音、声など)、文章(小説、俳句、チャットなど)な ...
類似スコア 54
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キーワード: クレーム 棄却 控訴 侵害 新規性 人工知能 請求の範囲 請求項 訴訟 損害賠償 知財高裁 知的財産高等裁判所 特許権 特許権侵害 特許請求の範囲 発明 判決 明細書 採用
侵害訴訟 特許 令和1(ネ)10052 知財高裁 控訴棄却(請求棄却)
http://chizaihanketu.blogspot.com/2019/12/110052.html事件番号 令和1(ネ)10052事件名 損害賠償等請求控訴事件 裁判年月日 令和元年12月19日 裁判所名 知的財産高等裁判所第2部 裁判長裁判官 森 義 之 裁判官 眞 鍋 美 穂 子 裁判官 佐 野 信 「 (2) 争点2-1(構成要件1Aの充足性)について ア 控訴人は,構成要件1Aは,画像情報を取得する機能の有無に限らず, 「画像情報・・・を対応するパターンに変換するパターン変換器」である ...
類似スコア 54
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キーワード: クレーム 従来技術 発明
ResNet(4/4)総括
https://benrishi-ai.com/resnet04/前回(第2回)では、ResNet の改良技術について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第4回)は、クレームを含む発明ストーリーを作成し、これまで3回分の検討を総括します。 発明ストーリー ------- 【従来技術】 いわゆる Alexnet(Krizhevsky et al)の登場以来、畳み込みニューラルネットワーク(CNN)の階層をより深く ...
類似スコア 54
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キーワード: 実施例 発明
GAN(1/4)発明の概要
https://benrishi-ai.com/gan01/今回のテーマとして、深層生成モデルの基礎とも言うべきGAN(Generative Adversarial Network)を題材に取り上げていきます。 背景 -- 生成モデル(Generative Model)とは、所与の学習データセットをベースに、学習データとは異なる新しいデータを人工的に生成するためのモデルです。データの種類は、静止画、動画、音楽、音声、文章(小説、俳句、チャットなど)な ...
類似スコア 53
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キーワード: 実施例
GAN(2/4)実施例の説明
https://benrishi-ai.com/gan02/前回(第1回)では、GANの概要について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第2回)は、GANの実施例について、生成器の学習方法を中心に説明します。 全体の流れ ----- 改めて説明する必要がないほど有名な話ですが、GANは、紙幣の偽造モデルによく例えられます。偽造者(=Generator)は本物に近い偽札を作ろうとし、警官(=Discrimi ...
類似スコア 53
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キーワード: 実施例 発明 採用
CycleGAN(3/4)学習のメカニズム
https://benrishi-ai.com/cyclegan03/前回(第2回)では、CycleGAN の実施例について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第3回)は、CycleGAN における学習のメカニズムについて独自の解釈で説明を試みます。 Identity Loss ------------- と、その前に、目的関数(Objectives)の第3要素であるアイデンティティ損失(Identity Loss ...
類似スコア 53
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キーワード: 外観 実施例
VAE(2/4)実施例の説明
https://benrishi-ai.com/variational-ae02/前回(第1回)では、オートエンコーダの概要について説明しました。改めて復習されたい方は、こちらのリンクから確認をお願いします。今回(第2回)は、VAEの実施例について、ネットワーク構造を中心に説明します。 ネットワーク構造 -------- まず、VAE(Variational Autoencoder)のネットワーク構造について説明します。以下、[1]学習フェーズ、[2]生成フェーズ、の2つ ...