eスポーツ、取り残された日本の挑戦
http://ichiyanakamura.blogspot.jp/2017/10/e.html■eスポーツ、取り残された日本の挑戦 デジタルメディア協会AMDシンポ「世界を席巻するe-Sports:取り残された日本の挑戦」。襟川恵子AMD理事長、総務省吉田眞人総括審議官、夏野剛さん。ファミ通浜村弘一さん、JeSPA筧誠一郎さん、ソニー松本義紀さん、Sun-Gence梅崎伸幸さん、twitch中村鮎葉と登壇しました。 ぼくのプレゼン。「eスポーツ大国への道」と題しました。概要、メモしておきま ...
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キーワード: アメリカ フィリピン ライセンス 韓国 慶應 慶應義塾 収入 専門学校 台湾 大学 YouTube
eスポーツのいまとこれから
https://news.yahoo.co.jp/byline/nakamura-ichiya/20180818-00093368/撮影:CiP協議会 ポップ&テック特区CiP主催、「世界のeスポーツのいまとこれから」@慶應義塾大学。 GamingD/DETONATOR江尻勝氏、Twitch中村鮎葉氏、吉本興業家永洋氏を招き、今の熱気を共有しました。 撮影:CiP協議会 江尻さんはゲームを33歳から始め、35歳で日本一になったかた。ゲーミングチームの運営を本格化し、台湾、フィリピン、韓国にハウスを設置して活動しています ...
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キーワード: アメリカ フィリピン ライセンス 韓国 慶應 慶應義塾 収入 専門学校 台湾 大学 YouTube
eスポーツのいまとこれから
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2018/12/e.html■eスポーツのいまとこれから ポップ&テック特区CiP主催、「世界のeスポーツのいまとこれから」@慶應義塾大学。GamingD/DETONATOR江尻勝氏、Twitch中村鮎葉氏、吉本興業家永洋氏を招き、今の熱気を共有しました。 江尻さんはゲームを33歳から始め、35歳で日本一になったかた。ゲーミングチームの運営を本格化し、台湾、フィリピン、韓国にハウスを設置して活動しています。「日本と世界は大 ...
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キーワード: アディダス アメリカ オリンピア カナダ カリフォルニア大学 マイクロソフト ライセンス 茨城県 韓国 業として 慶應 港区 産学連携 清水建設 専門学校 大学 文科省 米国 採用
eスポーツは本格化するのか?
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2019/01/e.html■eスポーツは本格化するのか? ジャカルタのアジア大会で公開競技となったeスポーツ。サッカーゲーム「ウイニングイレブン」で日本チームが金メダルを獲得、日の丸がセンターに掲げられ君が代が流れました。2022年、杭州でのアジア大会では正式競技となります。 熱を帯びるeスポーツ市場。昨年に続き開催された異業種産官学のAMDシンポジウム「激闘eスポーツ!:世界をめざすプレイヤー戦略、市場を生み出すビジネス ...
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キーワード: ライセンス 委員会
eスポーツ団体が統合・新設されます!
http://ichiyanakamura.blogspot.jp/2017/09/e.html■eスポーツ団体が統合・新設されます! このたび、ゲーム関連5団体は、「eスポーツ団体の統合・新設」に向けた取り組みを開始することを発表しました。 eスポーツ3団体:JeSPA、e‐sports促進機構、JeSFと、CESA・JOGAによる新団体設立に向けた統一行動です。 大きな決断、大きな行動です。 5団体は、国際大会への選手団派遣や国産ゲームタイトルの供給などに向け、日本オリンピック委員会 ...
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キーワード: アメリカ サウジアラビア 愛知県 韓国 起業 大学 中国 名古屋市
■eスポーツ@日本スポーツ会議
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2024/05/e.html■eスポーツ@日本スポーツ会議 日本スポーツ会議2024@JAPAN SPROT OLYMPIC SQUARE。 東京オリパラ後のスポーツの活性化を目指す政官産学の集い。 冒頭、盛山正仁文科大臣の挨拶に続き、遠藤利明日本スポーツ政策推進機構会長が「eスポーツを前に進める」と表明しスタート。 室伏広治スポーツ庁長官らの講演のあと、ぼくが「eスポーツのこれから」 について話しました。 ...
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キーワード: アディダス アメリカ オリンピア カナダ カリフォルニア大学 マイクロソフト ライセンス 茨城県 韓国 業として 慶應 港区 産学連携 清水建設 専門学校 大学 文科省 米国 採用
eスポーツは本格化するのか?
https://news.yahoo.co.jp/byline/nakamura-ichiya/20180929-00098663/著者撮影ジャカルタのアジア大会で公開競技となったeスポーツ。サッカーゲーム「ウイニングイレブン」で日本チームが金メダルを獲得、日の丸がセンターに掲げられ君が代が流れました。2022年、杭州でのアジア大会では正式競技となります。 熱を帯びるeスポーツ市場。昨年に続き開催された異業種産官学のAMDシンポジウム「激闘eスポーツ!:世界をめざすプレイヤー戦略、市場を生み出すビジネス戦略」に登壇しました。 ...
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キーワード: フィリピン ライセンス 業として
よしもと☓eスポーツ!
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2018/07/e.html■よしもと☓eスポーツ![IMAGE] 吉本興業eスポーツ事業記者会見@渋谷∞ホール。吉本興業がeスポーツ事業に本格参入することを決定、その発表です。司会は田村淳さんです。冒頭、あいさつ致しました。 「eスポーツ、が新しい産業、新しい文化、新しいスポーツになります。 世界市場は年32%成長をみせていて、プレイヤーは世界で1億人。 2022年アジア大会で正式種目に採択されたので、 2024年パリ五輪 ...
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キーワード: カプコン ライセンス
eスポーツの統一団体が発足
https://news.yahoo.co.jp/byline/nakamura-ichiya/20180202-00081161/社団法人 日本eスポーツ連合 Jesu 設立発表会が新宿で開催されました。 eスポーツの統一団体の発足です。慶賀にたえません。 代表理事にCESA岡村秀樹さんがご就任です。 コンピュータエンタテイメント協会CESA、日本オンラインゲーム協会JOGAの協力のもと、日本eスポーツ協会JeSPA、eスポーツ促進機構、日本eスポーツ連盟を統合するものです。 ぼくはJeSPAの理事でしたが、それを解散しての ...
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キーワード: カプコン
eスポーツの統一団体JeSUが発足しました。
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2018/03/ejesu.html■eスポーツの統一団体JeSUが発足しました。[IMAGE]社団法人 日本eスポーツ連合 JeSU設立発表会が新宿で開催されました。eスポーツの統一団体の発足です。慶賀にたえません。代表理事にCESA岡村秀樹さんがご就任です。 コンピュータエンタテイメント協会CESA、日本オンラインゲーム協会JOGAの協力のもと、日本eスポーツ協会JeSPA、eスポーツ促進機構、日本eスポーツ連盟を統合するもので ...
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キーワード: カプコン ライセンス 韓国
eスポーツの統一団体JeSUが発足しました。
http://ichiyanakamura.blogspot.jp/2018/03/ejesu.html■eスポーツの統一団体JeSUが発足しました。[IMAGE]社団法人 日本eスポーツ連合 JeSU設立発表会が新宿で開催されました。eスポーツの統一団体の発足です。慶賀にたえません。代表理事にCESA岡村秀樹さんがご就任です。 コンピュータエンタテイメント協会CESA、日本オンラインゲーム協会JOGAの協力のもと、日本eスポーツ協会JeSPA、eスポーツ促進機構、日本eスポーツ連盟を統合するもので ...
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キーワード: オーストラリア コロナ フォーラム 委員会 香川県 専門学校 大学
コロナ下で進展するeスポーツ
https://news.yahoo.co.jp/byline/nakamura-ichiya/20200516-00178672/「eスポーツを活性化させるための方策に関する検討会」資料より著者撮影コロナ巣ごもりで、ほとんどの業界がダメージを受ける中、特需に沸く業界もあります。マスク、トイレットペーパー、コンビニ、デジタル教材、eコマース。eスポーツもその一つになっています。 eスポーツ。遠隔でも対戦できる競技。コロナ禍の状況であってもハードルが低く大会開催も可能です。ゲームは人と物理的に接触することなく、他の人とコミュニケ ...
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キーワード: オーストラリア コロナ フォーラム 委員会 香川県 専門学校 大学
コロナ下で進展するeスポーツ
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2020/09/e.html■コロナ下で進展するeスポーツ コロナ巣ごもりで、ほとんどの業界がダメージを受ける中、特需に沸く業界もあります。マスク、トイレットペーパー、コンビニ、デジタル教材、eコマース。 eスポーツもその一つになる予感があります。予感、というのは、まだ数字として明確ではないからですが、現状の認識をメモしておきます。 eスポーツ。遠隔でも対戦できる競技。コロナ禍の状況であってもハードルが低く大会開 ...
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キーワード: アメリカ インテル ポーランド 欧州 韓国 中国 著作権 弁護士
eスポーツ活性化検討会、スタート!
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2019/12/e.html■eスポーツ活性化検討会、スタート! 「eスポーツを活性化させるための方策に関する検討会」が始まりました。経産省の委託により日本eスポーツ連合JeSUの主催で開催。座長をおおせつかりました。市場規模や海外の状況などを調査しつつ、eスポーツの意義と課題を整理し、産業界、政府・自治体などのアクションを講じます。 委員の顔ぶれは、eスポーツのプロ選手、ゲーム業界団体CESA、チーム運営、大会・イベント ...
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キーワード: Google アメリカ インテル インドネシア カナダ カリフォルニア大学 コロナ スイス ノウハウ パナマ フォーラム ブランド ポーランド 委員会 茨城県 韓国 収入 専門学校 大学 知的財産推進 知的財産推進計画 中国 著作権 文部科学省 北海道 YouTube 採用
(PDF) 特集≪eスポーツと知財≫(紹介) 日本におけるeスポーツの現状 一般社団法人日本eスポーツ連合 事務局長 大谷 剛久
https://system.jpaa.or.jp/patent/viewPdf/3597日本における e スポーツの現状特集《e スポーツと知財》日本における e スポーツの現状一般社団法人日本 e スポーツ連合 事務局長 大谷 剛久要 約コンピューターゲーム,ビデオゲームを使った対戦をスポーツ競技として捉える「e スポーツ」が世界で人 気を博しており,日本でも注目を集めるようになってきた。e スポーツは,性別や年齢,障がいの有無や対戦 相手との距離を問わず多様なゲームジャンルで楽し ...
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キーワード: アメリカ インテル ポーランド 欧州 韓国 中国 著作権 弁護士
eスポーツ活性化検討会、スタート!
https://news.yahoo.co.jp/byline/nakamura-ichiya/20190928-00144445/事務局資料より「eスポーツを活性化させるための方策に関する検討会」が始まりました。 経産省の委託により日本eスポーツ連合JeSUの主催で開催。 座長をおおせつかりました。 市場規模や海外の状況などを調査しつつ、eスポーツの意義と課題を整理し、産業界、政府・自治体などのアクションを講じます。 事務局資料より委員の顔ぶれは、eスポーツのプロ選手、ゲーム業界団体CESA、チーム運営、大会・イベント運営、 ...
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キーワード: ライセンス 議事録 文化庁
eスポーツ振興策が政府で論議されています。
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2018/05/e.html■eスポーツ振興策が政府で論議されています。[IMAGE]政府・知財本部の会合で、eスポーツが議題となりました。統一団体、日本eスポーツ連合(JeSU)浜村弘一副会長を招き、状況をお教えいただき国としての取組を論議しました。連合の岡村会長(CESA会長)も委員として参加されました。 SuperDataによれば、世界のeスポーツ市場は2017年の15億ドルが5年後の2022年には23億ドルに成長。ア ...
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キーワード: ライセンス 欧州 議事録 文化庁 弁護士
eスポーツ振興策が政府で論議されています。
http://ichiyanakamura.blogspot.jp/2018/05/e.html■eスポーツ振興策が政府で論議されています。[IMAGE]政府・知財本部の会合で、eスポーツが議題となりました。統一団体、日本eスポーツ連合(JeSU)浜村弘一副会長を招き、状況をお教えいただき国としての取組を論議しました。連合の岡村会長(CESA会長)も委員として参加されました。 SuperDataによれば、世界のeスポーツ市場は2017年の15億ドルが5年後の2022年には23億ドルに成長。ア ...
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キーワード: カプコン クロスライセンス パキスタン バンダイ ブランド ライセンス 拒絶査定 公知 審決取消訴訟 審判 訴訟 知財高裁 著作権 特許権 特許庁 判決 バンダイナムコ
(PDF) 特集≪eスポーツと知財≫(紹介) eスポーツ関連の事業展開と知財の関わり 会員 佐竹 星爾
https://system.jpaa.or.jp/patent/viewPdf/3599e スポーツ関連の事業展開と知財の関わり特集《e スポーツと知財》eスポーツ関連の事業展開と知財の関わり会員 佐竹 星爾要 約e スポーツの成長が期待され,e スポーツに関連する様々な市場の成長も期待されている。e スポーツを盛 り上げるため,様々な事業者が連携しつつある。コンピューターゲームの発展の経緯を見ると,各社,ゲーム タイトルの開発をしつつ,業界全体を盛り上げるため,連携してきた。このよ ...
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eスポーツ団体が統合・新設されます!
https://news.yahoo.co.jp/byline/nakamura-ichiya/20170923-00076085/eスポーツ3団体とCESA、JOGAという2つのゲーム業界団体とが手を組むことがとても意味を成す今回の取り組みです。ゲーム大国である日本の産業技術力をバックに、eスポーツの先進国へと歩み始めたい。 続きを読む
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キーワード: JASRAC ソフトウェア 音楽教室 韓国 規約 公衆送信権 控訴 上映権 上演権 侵害 訴訟 著作権 著作権法 二次的著作物 任天堂 判決 判例 複製権 弁護士 YouTube 募集 採用 放映権
(PDF) 特集≪eスポーツと知財≫(論考) 著作権を含むeスポーツの法的課題の論点整理 弁護士 高木 智宏,弁護士 松本 祐輝
https://system.jpaa.or.jp/patent/viewPdf/3600著作権を含む e スポーツの法的課題の論点整理特集《e スポーツと知財》著作権を含む e スポーツの法的課題の論点整理弁護士 高木 智宏※ 弁護士 松本 祐輝※要 約e スポーツ分野においては,刑法,景品表示法,風俗営業適正化法といった法的規制における課題がその話 題の中心を占めてきたが,競技型ゲームタイトルによって成り立つ e スポーツにおいては,著作権法の観点 からの議論も非常に重要である。筆 ...
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キーワード: アマゾン アメリカ オーストラリア カナダ カリフォルニア大学 コロナ サムソン ソニー 委員会 韓国 近畿大学 大学 中国 任天堂 文科省
新版 超ヒマ社会をつくる6 超ヒマつぶし戦略
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2021/07/6.html■新版 超ヒマ社会をつくる6 超ヒマつぶし戦略 近著「新版 超ヒマ社会をつくる アフターコロナはネコの時代」。その一部を、しみ出します。 第4章「超ヒマつぶし戦略」から。 ---------- ○ゲームはコロナにうってつけ 超ヒマ社会は、とてつもないスポーツ社会である。超ヒマになったら、めくるめくエンタメと、学問と、恋愛と、スポーツの時代となる。自分で体を動かして、汗をかくから楽しい ...
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ブログ執筆者: 弁理士 知財フィルター🍎 【個別ページ】
キーワード: amazon Apple Google カプコン ソニー ソニー・インタラクティブエンタテインメント バンダイ 引用 韓国 香川県 収入 商標 商標登録 千代田区 知的財産権 中国 登録商標 東京都 任天堂 米国 弁理士 弁理士会 論文 YouTube 募集 採用 バンダイナムコ
(PDF) 特集≪eスポーツと知財≫(紹介) 『esports』の現状と今後について 会員 渡辺 知晴
https://system.jpaa.or.jp/patent/viewPdf/3598『esports』の現状と今後について特集《e スポーツと知財》『esports』の現状と今後について会員 渡辺 知晴要 約近年,大きな盛り上がりを見せる『esports』について言及する。今や『esports』は,ゲームの開発を行 う『事業者(パブリッシャー)』,『競技者(プレイヤー)』,『観客』,『主催者(オーガナイザー)』などの関係 者だけでなく,それ以上に大きな可能性を秘めたコンテンツとし ...
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ブログ執筆者: 弁理士試験受験生 【個別ページ】
キーワード: バンダイ 規約
eスポーツと景品表示法
http://sonsun.cocolog-nifty.com/blog/2019/11/post-3a66c7.html日本でeスポーツの盛り上がりが今ひとつなのは、景品表示法で賞金金額が規制されているからーーと聴いたことがあります。 そんな中、先日息子が“ZENONARD”というデジタルカードゲームの大会に参加して、品川プリンスホテルに出掛けました。なんでも賞金が100万円山分けだとか、抽選による招待者が300名位だとか、かなり大掛かりなことを話していたので、「お、これも一種のeスポーツ?」と思ったのですが、どう ...
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キーワード: アップル アニメ アマゾン アメリカ スウェーデン ソニー ノウハウ ノルウェー 委員会 韓国 収入 大学 知財戦略 知的財産戦略 知的財産戦略本部 中国 著作権 著作権法 文化庁 法改正 ブロッキング ブロックチェーン
音楽、アニメ、eスポーツ | 新知財戦略論議
https://news.yahoo.co.jp/byline/nakamura-ichiya/20190209-00114167/知的財産戦略本部検証・評価・企画委員会コンテンツ分野会合(第3回)資料より 知財本部 検証・評価・企画委員会コンテンツ分野会合。 吉本興業大崎社長、カドカワ川上社長、講談社野間社長ら出席。 コンテンツ海外展開・人材育成について、内閣府、総務省、外務省、文化庁、経産省、法務省から報告。 知的財産戦略本部検証・評価・企画委員会コンテンツ分野会合(第3回)資料より まずコンテンツ市場の概況を共有。 国内 ...
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キーワード: 委員会 韓国 高専 専門学校 大学 知財戦略 当事者 文科省
eスポーツ検討会、報告書がまとまりました。
http://ichiyanakamura.blogspot.com/2020/06/e.html■eスポーツ検討会、報告書がまとまりました。 経産省+日本eスポーツ連合JeSU「eスポーツ活性化検討会」。座長を務めた5回にわたる会議を終え、報告をまとめました。eスポーツに関する政府系の報告は世界でも初かもしれません。市場規模の展望と発展に向けたアクションをまとめます。 委員には、プロのeスポーツ選手やチーム代表、イベント主催者、ゲーム業界代表らの当事者、IT企業やテレビ局、投資・調査といった ...